Personnage Non-Joueur, contrôlé par le MJ. Désigne tout habitant du monde fictif : marchands, ennemis, alliés, figures d'autorité, figures mythiques.
narration
Narrativisme
Selon la théorie GNS, approche du JDR centrée sur la création d'histoires significatives et l'exploration de thèmes, plutôt que sur la simulation ou le jeu de gagne.