État dans lequel un joueur « oublie » qu'il joue et vit l'aventure à travers son personnage. Objectif recherché par beaucoup, atteint grâce au roleplay et à l'ambiance.
narration
Improv / Improvisation
Capacité du MJ (et des joueurs) à créer du contenu narratif à la volée, en réponse aux actions imprévues. Compétence essentielle du MJ expérimenté.
social
In-jeu (IC)
Ce qui se passe dans la fiction, depuis la perspective des personnages. Jouer IC, c'est parler et agir en tant que son personnage.
technique
Index-card RPG (ICRPG)
Système de JDR minimaliste créé par Hankerin Ferinale, conçu pour être rapide à préparer et jouer. Populaire dans la communauté indie.
mecanique
Initiative
Mécanisme déterminant l'ordre d'action lors d'un combat. Généralement basé sur un jet de dés + modificateur de Dextérité.
narration
Intrigue
Fil conducteur d'une session ou d'une campagne. Peut être préparée par le MJ ou émerger librement des actions des joueurs.
technique
Itch.io (JDR indé)
Plateforme de distribution numérique hébergeant des milliers de JDR indépendants, souvent en PDF. Hub mondial de l'édition JDR indie.