Conflit entre joueurs autour de la table (pas entre personnages). À distinguer soigneusement du conflit in-game. Un bon MJ sait désamorcer les tensions réelles.
mecanique
Encombrement
Règle limitant ce qu'un personnage peut transporter selon sa Force ou un système de slots d'inventaire. Souvent allégée ou ignorée pour fluidifier le jeu.
mecanique
Encounter / Rencontre
Unité de jeu structurée : combat, négociation, exploration. Les systèmes modernes équilibrent les rencontres par niveau de difficulté (facile, moyen, difficile, mortel).